游戏《逃离鸭科夫》游戏体验

评分:8/10

好玩

鸭科夫在今年早些时候带了波大节奏,用群起而攻之都言不为过。不过本文主要是想简评下本作的游戏性和可玩性等方面,相关节奏就不在这里过多展开了。

本作的整体游戏风格是偏轻松休闲的,真要说的话本作应该更偏向rogue,不仅有局外成长和人物属性提升,甚至还有提升人物移速这种从根本上改变游戏体验的升级。游戏难度也并不算高,大手子能靠翻滚和操作来进行越级击杀。新手也能靠把装备等级和属性提升来获得一个不错的游戏体验。

游戏性我觉得也无可挑剔,射击手感和打击感都很扎实,而且还有大仓库和基地建设的内容。如果觉得差不多玩腻了,还可以到创意工坊打几个增加更多类型战利品之类的mod。部分mod甚至还能实现大包套小包这种理论上相当于无限背包容量的“套包”操作,对于我这种喜欢囤物资的玩家而言简直不要太爽。

如果不考虑早期公关节奏的话,我觉得本作还是相当值得入手的。一方面是它确实很好玩,内容丰富多样非常耐玩;另一方面是它有创意工坊,从二次元人物模型再到游戏内容的拓展,支撑起40+小时的游戏寿命还是没啥问题的。

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