游戏《底特律:化身为人》游戏体验

评分:8/10

是爱丽丝啊。

最近通关了超凡双生,想起来之前还打通过《底特律:变人》,于是有了这篇博客。

底特律应该是同类型游戏里最出圈的那一个,它发售时恰逢新冠疫情,加上游戏本身质量不错和各个游戏区UP主的宣发,使其自然而然地成为了网课摸鱼水群时的谈资。

游戏本身质量很不错,无论是画面表现力还是场景塑造,对于一款2020年的游戏可以称得上是优秀。玩法虽然比较简单但玩起来并不会感受到枯燥,多路线分支承载起了多样化的游戏体验。我最喜欢的设定就是QTE失败并不会导致游戏重新开始,而是会在QTE失败的基础上发展出一条新的分支路线。

但剧情本身还是挺难评价的,故事本身就是“公说公有理,婆说婆有理”的道德困境难题。作为人类,仿生人是自己花钱买回来的。但突然有一天它们发起了暴动,说自己不是Android,自己是Android人,拥有独立地位和工作权利。只要是有点正常智商的人类都不会在和平线去支持仿生人。

再仔细想想,仿生人像人不只是像人类的善良人格,这同时意味着仿生人也像人类一样有着贪欲、暴力等负面人格。在身体机能等各方面都强于人类的仿生人在有了人权后,美名其曰“共享”,实则会强占人类的生存空间和生存资源。更何况开了给予仿生人人权的先例之后,再想把人权收回来就会变得相当困难。这么看来和平线制作组包汉堡的成分还是占了很大一部分。

但话说回来,作为仿生人那肯定是不想再被奴役了。何况玩家在游戏中就是代入仿生人的角度去进行游戏。只能说游戏剧情是为了游戏性服务的,场景到位情绪给足,故事本身合不合理就是另外一回事了。

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