本作的底层逻辑Belike:

注意:本文轻度剧透。
剧情
JP人的底层逻辑
我觉得有时候你确实没法理解JP人的某些想法。
如果你之前没有玩过“不志陀羅亭”的另一部作品《姬之岛 悠游夏日》,那我强烈建议你最好先去感受下该社团对于剧情的伦理观和游戏观。理由也很简单:你能否接受一个陪酒女作为女主(之一),以及你能否原谅犯下人体实验、滥杀无辜的恶魔。

虽然这游戏的世界观摆在这,玛丽卡的悲惨的身世背景也摆在这,但等我真的玩到玛丽卡章节的时候,心里或多或少还是有点膈应。也不是说这么写不行,但你玩到后面就会发现玛丽卡在人设上,本身对“陪酒女”这个职业其实并无太多抵触,甚至在某种程度上可以说她有点“喜欢”这份工作。

也许,可能,大概是中国人和JP人对于“陪酒女”这一职业在认知上的不一致,才会出现这种感知上的偏差。你说玛丽卡这一章节玩起来到底算不算纯爱,当然算,纯的不能再纯。但对于陪酒女这一职业有刻板印象的我来说,玛丽卡这个人设越往后看就越觉得奇怪。
至于贯穿本作,充斥着JP人那种特色“原谅”的各类情节,我觉得是“不志陀羅亭”想把本作做成那种“面向幼稚园小朋友的黑深残游戏”。我也只能想到这么个理由,不然我真的不明白它为啥这么喜欢往本作里面塞原谅情节。
在《False Myth》中,所有的原谅情节都是基于”可恨之人必有可悲之苦“和”角色性别“这两个个底层逻辑展开的。有立绘的女性角色全都能用爱与反思来洗白。而有立绘的男性反派则被塑造成完全无法洗白的形象,烧杀抢掠无恶不作,而且最终的结局都是死亡。
为什么对男主下手那么狠?因为爱着男主。为什么从人体实验、滥杀无辜中改邪归正?因为爱上了男主。这就给我一种有立绘的反派女角都是因为能卖CG才漂白的感觉。但你要说她们真的“漂白”了吗?也不见得,可以看得出制作组确实在很努力的尝试写出大圆满结局了,但写作功力实在是不太行,两个主要女反派的洗白剧情看的我是浑身难受。
当然,也不是说包饺子就不行,毕竟这是二次元,还是黄油,想怎么“漂白”角色都行。只能说如果不带脑子,不去深究其背后逻辑玩的话,这些原谅剧情还是能接受的。
还有这游戏特喜欢整些典中典的性骚扰环节,《姬之岛 悠游夏日》至少只在剧情上搞点擦边球。而本作就不一样了,几乎每章都得给你塞一两个其他女主被各种反派性骚扰的环节。而且就算不是CG展示,也一定要在文本里面给你讲讲哪个女主曾经被谁谁谁xxx过。甚至到了最终boss战也搞了个很恶趣味的“生命吸取”(丸吞),我当时打最终boss整个人都是麻木的。
游戏性
为数不多的亮点
还是打牌好玩。

你可能在某一回合攒了一手必杀牌,也可能在某一回合攥着一手反击牌。而看破率的设计导致你在某些时刻必须思考敌人可能出什么牌,以防止一回合暴毙。敌人怒气条的设计又使得玩家必须在恰当的时机打出“Draw”,也就是平局,才能避免敌人下一回合连出三张4点数的必杀牌。每回合自动消耗1点SP点又使得玩家必须尽快结束战斗,拖成持久战只会越打越折磨。
发牌员的发牌随机性+敌人的出牌随机性,导致每场战斗都能有不同的体验。真要说战斗方面有什么不好的,那就是战斗后的奖励不太行。战斗最有用的就在于提升三个女主的好感。下地牢拿的那些什么武器装备啥的都比较一般,而且敏捷高和敏捷低玩起来完全是天上地下,无脑选敏捷高的装备,把每回合手牌数叠到9才能玩的比较舒服。
而战斗之外的游戏性,我只能说和《姬之岛 悠游夏日》半斤八两,在重复性高的基础上还加入了随机性。广场有个选左右的小游戏,我一直玩到通关都没见过它的最终奖励。
CG
乏善可陈
说到最重要的CG上,本作的立绘质量都很糟糕,尤其是脸。我个人觉得除了米莉亚以外的其他立绘都没法看。CG质量还算不错但是玩法相对枯燥,多样性也不够,有好几段HCG都用的是同一个姿势动画。
真要说有没有优点,那就是H动画的流畅性还行,只能说勉强能看。
不过还有特别重要一点的是,本作男主是Trans-Gender,俗称TS,且是女转男。所以从外形看上去就和《姬之岛 悠游夏日》的男主心望一样,都是小男娘。关于这方面我只能说看个人喜好吧,而且说是女转男,但主角的人物塑造整体还是偏向男性的。
部分心得
赚钱+战斗
支线不推完,副剧情不看完是不给推进主线剧情的,和《姬之岛 悠游夏日》的机制还不太一样。游戏内给的任务指引还是很到位的,整个流程下来也只有去教会的地下研究所这个任务不会在地图上提示位置,需要自己去教会那找门进去。
想赚钱只能靠打工,或者是推主线,有一两个主线做完会发钱给你。前期缺钱很正常,身上留个100~200足够了。想赚钱的话要等到米莉亚,也就是白毛的个人章节(大概第四章或第五章),解锁了“打工时的工资翻倍”道具再去闷头打工。酒馆+咖啡厅+码头翻倍之后一天就能够赚4800,打个两三天工就能不愁吃喝了。
三个女主的好感到8级就足够了,最高可到十级,往后就是无限循环的”X“级。8级再往后只影响女主技能的触发几率和强度,不影响剧情,如果各位嫌提升好感麻烦的话可以不管。想提好感的话主要靠战斗和钓鱼,两者都有可以提高收益的道具或技能,看自己喜好选择即可。
钓鱼最好是选中间的普通鱼饵,低级鱼饵太垃圾只能钓低级鱼,钓上来的鱼越高级,随行女主的好感加的就越多;高级鱼饵太贵,而且它仍然可以钓上来⭐~⭐⭐的鱼,非常浪费。所以性价比最高的就是中间的普通鱼饵,⭐~⭐⭐⭐⭐的鱼都能钓上来,价格也比较实惠。

隐藏boss要通关结局之后,去码头区的仓库触发,地图上也会有指引。这boss不太好打,而且只能单人没法带队友。建议通关后先去地下室捐钱,不乱花通关给的10w是足够捐的。捐完之后会触发任务,跟着做完就能拿到游戏里最强的防具。

之后就是纯看脸了,隐藏boss如果怒气条满了就会塞一手的4点数必杀牌,boss的必杀还带吸血,只能靠打Draw来减怒气条。不过boss平A没吸血。打不出平局可以先挨几回合打看看情况。
相关链接
全CG存档