游戏《Lucius》游戏体验

评分:6/10

魔丸降临。

最近通关了可谓是魔丸三部曲的《卢修斯》系列。在打完第二部、通关第三部之前,我还在想着要不三合一,把三部作品都放在同一篇博客里去讲。但在通关第三部我就改变了我的想法。

《卢修斯》三部曲,每部之间的游戏风格都有很大的差异。第一部是血腥R18版的《整蛊邻居》,第二部是有超能力的《喋血街头2》,而第三部则是纯粹的一坨杂糅起来的💩。不过本文主要是锐评第一部,后面两部之后再作锐评了。

第一部的玩法比较像血腥版的《整蛊邻居》。玩家要操控魔丸,也就是主角“卢修斯”在自家的大house中收集物品和线索,来击杀在每个章节中选定的特定目标。我一开始以为会像杀手那样,击杀的目标顺序和方式可以自由选择。毕竟游戏内给了主角超能力,从隔空取物到精神控制,甚至再到后期解锁的火球术这种能直接点燃并烧死目标的超能力。结果这能不让玩家自由选择击杀方式,所有击杀方式都是固定的,还是挺说不过去的。

击杀目标的范围是主角全家,从下到佣人上到血亲全都是击杀目标。击杀方式也是五花八门,从直接背后捅刀子到意外事故击杀都有。而且故事发生时主角才6岁,相当于主角从六岁就开始了“我不吃牛肉”之旅。也很难说主角生来就是魔丸,还是受到了路西法的蛊惑,亦或者是两者都有。

当然本作的基调主要还是血腥与暴力,少儿不宜的情色内容虽然确实有,但我个人感觉这只是制作组做出来吸睛的,在游戏内的占比并不多。

至于血腥与暴力,有是有,但相较于二代而言可谓是小巫见大巫了。毕竟主角在本作中的杀人手法更偏向于事故击杀。就像是游戏《杀手》里头光头47那样,往酒里下毒、用超能力蛊惑别人跳楼等。当然什么让冰锥掉下来扎人头上,用钢琴砸人血腥一点的死法也有。不过总的来说和《喋血街头2》这种游戏相比还算是比较清淡的。

不过最让我觉得抽象的死法是绞肉机死法。主角家里居然有个“迷你屠宰场”房间,是专门给屠夫砍肉的。到底是什么样的家庭才会在家里专门留一个房间给屠夫,还是给屠夫切肉的?虽然主角家是很有钱但这实在是有点诡异和刻意了。

这游戏只能勉强达到我心中的及格线。首先玩法方面,击杀方式非常固定就得先给个差评,从搜集线索到实现击杀的这个流程相当线性,击杀方式也十分单一。我都不知道给的火球术技能到底有什么意义,给我一种制作组想不出击杀方式了,干脆空降一个能杀人的超能力图个省事的感觉。

其他超能力也很招笑,必须靠近物体才能用的隔空取物,只在特定关卡特定环节才有用的念力和精神控制。整个超能力机制都像是游戏快做完了才加上去的一样。我说实话都有念力和隔空取物这种技能了,主角花一个晚上偷偷潜行都能把全家人暗杀完了,何必还要像游戏里那样拖了几个月,拖到最后连自家大house都烧完了才完成献祭。

剧情也没啥讲的,游戏流程比较短所以很多剧情都是一笔带过。主角本身的塑造也非常少,玩家只能从主角写的任务日志三言两语中窥见主角的性格和内心想法。而且主角杀的也不是什么罪大恶极之人,人物的背景故事基本上都以击杀线索的形式展现,也不需要玩家去推理和猜测的剧情啥的,导致故事整体偏向流水账。

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